Ubisoft отменила шесть игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time

0 1

Ubisoft объявила о масштабном перезапуске, в рамках которого компания закрыла шесть проектов. Не повезло в том числе многострадальному  ремейку Prince of Persia: The Sands of Time.

Информации о других погибших играх немного. Известно, что три из них принадлежали к новым франшизам, а одна предназначалась для мобильных устройств. Французы намерены сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах.

Разработчики «Принца Персии» объяснили отмену переиздания слишком медленным прогрессом и заверили, что Ubisoft не ставит крест на серии.

Хотя у проекта был реальный потенциал, нам не удалось достичь уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение работы потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли бы ответственно вложить в игру. Мы также не хотели выпускать продукт, который не соответствует планке, заданной в  The Sands of Time.

Вселенная «Принца Персии» и её наследие по-прежнему очень важны для нас, и это решение не означает, что мы отказываемся от франшизы.

Команда Prince of Persia

На этом беды корпорации не заканчиваются:

  • Релиз семи игр Ubisoft отложен. Среди них — ещё не анонсированное развлечение, которое должно было поступить в продажу до 31 марта; по слухам, это  ремастер Assassin’s Creed IV Black Flag. Новое окно выхода — следующий финансовый год, который завершится 31 марта 2027-го.
  • Ubisoft распускает своё подразделение в Стокгольме. Коллектив, напомним, участвовал в создании боевика  Avatar: Frontiers of Pandora.
  • Реструктуризация затронет офис в Абу-Даби, а также студии RedLynx и Massive Entertainment (первая ответственна за мотоаркады Trials, а вторая — за лутер-шутеры The Division). По всей видимости, во всех этих филиалах прошли увольнения.
  • Всех сотрудников обяжут вернуться в офисы — на удалённую работу будет выделено лишь ограниченное число дней в году.
  • Наконец, Ubisoft сообщила о внедрении децентрализованной структуры — компания разделится на пять «творческих домов» (Creative Houses), каждый из которых будет заниматься конкретным типом игр:

  • Creative House 1 (Vantage Studios) сфокусируется на ключевых брендах — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
  • CH2 посвятит себя кооперативным и соревновательным экшенам, таким как The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
  • CH3 будет поддерживать игры-сервисы, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull and Bones.
  • Епархией CH4 станут «иммерсивные фэнтезийные миры» и вселенные с упором на сюжет — Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
  • Пятому Creative House поручили укрепление позиций Ubisoft в области казуальных и семейных развлечений. Отдел будет развивать проекты вроде Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark и UNO.
  • Источник

    Оставьте ответ

    Ваш электронный адрес не будет опубликован.